
Título: Shadow Dancer - The Secret of Shinobi
Ano: 1991
Produtora: Sega
Plataforma: Mega Drive (existe também uma versão para arcade, a qual nunca joguei…)
Shadow Dancer (que faz parte da série “Shinobi”) foi um jogo que fez bastante sucesso em sua época.
Neste jogo, você controla o filho do ninja Joe Musashi (herói dos outros jogos da série). Sua missão é acabar com o mal que domina a cidade de Nova York, contando com a ajuda de seu fiel cão. É um jogo de aventura bem simples, mas não se deixe enganar - o jogo possui um grande nível de dificuldade, que aumenta fase após fase. São 4 fases divididas em 2 partes mais um boss, e na fase final você enfrenta várias salas consecutivas com cada tipo de inimigo do jogo, para depois encarar o chefão final. Há também reféns que devem ser salvos a cada fase, sendo que alguns concedem power-ups.
As fases do game são:
Burning Downtown: a cidade em chamas. Bem fácil de ser finalizada. Seu boss é um um demônio gigante que usa uma armadura de samurai.


Battle on the Railway: rola sobre uma ponte. O chefe é um demônio que aparece em uma parede.
Estatue of Liberty: fase bem enjoada. Muitos inimigos aparecem de surpresa. O chefe é uma guerreira (que mais parece o Dee Snyder…) que luta com dois discos cortantes..

In the Darkness: em uma caverna, você deve ter cuidado com os inimigos que se escondem nas sombras. O chefe é um monstro esférico bem enjoado de ser derrotado.

Union Lizard: a sede do clã do mal. Possui 4 salas com um tipo de inimigo infestando cada. No final, você encara uma indigesta batalha contra o líder do clã Lagarto, que fica convocando ninjas para te atacar.

Bônus: entre cada fase, você desce de um pulando de um prédio e deve acertar o maior número possível de ninjas.
O sistema de jogo é o seguinte:
A: Magia. Um ataque devastador destrói todos os inimigos na tela ou acerta duas vezes um boss. Pode ser usado uma vez por vida ou fase. Existe em três tipos: magia de fogo, vento e chuva de meteoros (variando de acordo com a fase em que você está).
B: Ataque. Arremessa shurikens, e de perto, ataca com a espada. Segurando o botão, você lança o cachorro para segurar os inimigos.
C: Pulo. Segurando pra cima ou pra baixo, você alterna entre plataformas.
GRÁFICOS:
Bons pra sua época. Nada que impressione, mas cumprem bem seu papel.
SOM:
É bem repetitivo e efeitos sonoros médios. É regular.
JOGABILIDADE:
Muito boa. O único ruim é que às vezes muitos inimigos aparecem de surpresa, o que pode te deixar um pouco confuso. Nos níveis de dificuldade mais altos, o jogo oferece um bom desafio.
CONCLUSÃO:
Um jogo bom, que possui um alto desafio e é bem divertido. Eu mesmo suei muito para terminá-lo, as últimas fases são bem difíceis, é necessário decorar bem o game e pegar o estilo dele.
NOTA: 8,5/10

Ano: 2007 (jogo original lançado em 2006)
Empresa: Atlus
Gênero: RPG
Plataforma: PS2
Persona é uma série de RPGs da Atlus, derivada da série Shin Megami Tensei. A versão 3 da série foi a primeira a aportar no PS2, em 2006, tendo sido lançada no ano seguinte uma versão nova do jogo, com conteúdo extra, como novos Personas e um novo modo de jogo, tendo a andróide Aigis como protagonista.
Um grande diferencial de Persona 3 é que ele explora um mundo vasto e rico em conteúdo, muito pouco abordado nos RPGs: o nosso mundo. Vários temas mais adultos, como loucura, doenças e suicídio são abordados durante a história.
O jogo se passa em 2009, e seu personagem é um colegial órfão (nomeado por você, embora o mangá oficial do jogo o chame de Minato Arisato) que se muda para uma cidade nova ao ser transferido para a Gekkokan High School. Ao chegar lá, presencia um estranho fenômeno: à meia-noite, todos os equipamentos eletrônicos do local deixam de funcionar, e misteriosos caixões aparecem nas ruas desertas. Após tudo voltar ao normal, você chega a um dormitório onde seria seu novo lar, quando um estranho garoto pede que você assine um contrato misterioso. Após isso, você conhece alguns de seus novos colegas, como Yukari Takeba, que se assusta ao ser flagrada com uma espécie de pistola, e pede que você faça silêncio sobre isso. Indo para escola, você acaba por se tornar amigo de Yukari, até que um dia o dormitório é atacado por monstros e você descobre toda a verdade.
A Dark Hour
O fenômeno presenciado na chegada à cidade era a Dark Hour (Hora das Trevas), uma 25ª hora existente logo após a meia-noite. Durante este período, as pessoas ficam em um estado de hibernação, confinadas em caixões, enquanto monstros conhecidos como Shadows invadem as ruas. Apenas pessoas especiais mantém a consciência durante a Dark Hour, mas às vezes algumas pessoas comuns acabam não sendo confinadas em caixões, ficando vulneráveis aos Shadows, que devoram suas almas e as deixam num estado vegetativo. Os membros de seu dormitório fazem parte da SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad) uma força-tarefa que combate os Shadows durante a Dark Hour através do poder dos Personas, espíritos guardiões que seriam como a manifestação física de seu subconsciente. Seu personagem descobre também ter o poder de controlar as Personas, e de uma maneira ainda mais poderosa que os outros, podendo invocar vários espíritos ao mesmo tempo. Uma coisa curiosa é a forma como os personagens invocam as personas: através do Evoker, uma “pistola” que serve para ativar seu subconsciente, apontando-as contra a cabeça e atirando!
Assim, integrando a SEES, você passa a explorar a torre do Tartarus (o inferno da mitologia grega), lugar de onde vêm os Shadows, no intuito de descobrir algo sobre sua origem e acabar com a ameaça que paira sobre a cidade.
Outro fator peculiar do jogo é que, apesar de você lutar contra monstros, seu personagem ainda é um estudante e deve levar uma vida normal. Assim, durante o dia, você deverá fazer tarefas mundanas como ir à escola, praticar esportes, ir com amigos ao shopping e até namorar! Esse esquema de simulador de vida normal foi inserido de maneira muito interessante, pois as amizades que você faz durante o dia estão que ligadas às Arcanas das cartas de tarô, que por sua vez são ligadas às Personas que você adquire durante o jogo. Então, quanto mais você se tornar uma pessoa popular e bem-relacionada, mais poderosas estarão suas Personas na hora das batalhas. Detalharei melhor este sistema quando for falar no gameplay do jogo.

A Torre do Tartarus
PERSONAGENS:
Apresentarei aqui os principais personagens do jogo, que farão parte do seu grupo:
O protagonista (Minato Arisato ou outro nome que você atribuir a ele): personagem principal do game, é mostrado como um jovem calado, sempre com fones de ouvido, mas com grande carisma e capacidade de liderança. Segue o padrão do “protagonista-mudo”, cabendo a você definir como será sua personalidade.
Seu Persona incial é Orpheus (Fool Arcana), mas, diferente dos outros personagens do jogo, Minato pode controlar vários outros Personas. Pode também usar qualquer tipo de arma do jogo.
Yukari Takeba: primeira amiga que Minato faz no dormitório. É uma colegial extrovertida e simpática, mas que esconde um lado triste e um passado sombrio. Após certas condições serem cumpridas, Yukari pode se tornar namorada do personagem principal.
Sua Persona inicial é Io (Lovers Arcana), e ela pode usar o arco-e-flecha como arma.
Junpei Iori: colega de classe do protagonista e de Yukari, é o típico palhaço da turma. É transferido para o dormitório após descobrirem que também possui o poder invocar os Personas. Está sempre brincando e fazendo piadinhas, se comportando como um típico adolescente.
Seu Persona inicial é Hermes (Magician Arcana) e usa espadas longas e katanas como arma.
Akihiko Sanada: estudante sênior da Gekkokan High School, é um dos mais antigos membros da SEES. Perdeu sua irmã menor num orfanato onde morava, e decidiu ser um homem forte. Devido a isso, possui uma personalidade séria e decidida.
Seu Persona inicial é Polydeuces (Emperor Arcana). Praticante de boxe, Akihiko usa diversas armas manuais como arma, desde luvas de boxe à manoplas com garras.
Mitsuru Kirijo: líder de operações da SEES, é uma estudante sênior de uma família muito rica, que é dona do grupo financeiro que construiu a Gekkokan High School. É uma garota séria e muito responsável, famosa por sua grande inteligência e beleza. Inicialmente, ela integra o grupo apenas como membro de suporte a operações táticas, mas após a entrada de Fuuka para o grupo, passa a participar das batalhas. É também uma das personagens que pode se tornar namorada do protagonista.
Sua Persona inicial é Penthesilea (The Empress Arcana), e usa sabres como arma.
Fuuka Yamagishi: uma garotinha tímida, que vivia sofrendo de bullying por parte das garotas mais velhas de sua turma. Após ser salva de um incidente envolvendo a Dark Hour, passa a substituir Mitsuru na função de análise de campo. Também pode se tornar namorada do protagonista.
Sua Persona inicial é Lucia (Priestess Arcana). Não participa de batalhas.
Aigis: uma andróide criada para combater os Shadows, capaz de invocar Personas. É ativada durante uma viagem do grupo, e parece ter uma estranha ligação com o protagonista, parecendo ser sua prioridade protegê-lo.
Sua Persona inicial é Palladium, e usa armas de fogo como armas.
Shinjiro Aragaki: um misterioso amigo de infância de Akihiko. Já foi membro da SEES no passado, mas deixou o grupo após um trágico incidente. É calado e individualista, além de ser muito poderoso nos combates.
Seu Persona é Castor, e usa clavas e porretes como arma.
Ken Amada: um garoto órfão e tímido que entra para a SEES e passa a viver no dormitório. É muito instrospectivo, e parece ter alguma relação com Shinjiro.
Seu Persona inicial é Nemesis, e usa diversos tipos de lanças como arma.
Koromaru: um cão que pertencia a um sacerdote de um templo budista, ficando só após sua morte. Também é capaz de usar personas, sendo adotado como mascote pela SEES. Durante o game, é possível sair para passear com Koromaru, fazendo com que ele encontre alguns itens.
Seu Persona é Cerberus, e pode usar facas e focinheiras especiais como arma.
Yukari, Akihiko, Minato, Mitsuru e Junpei.
Outros personagens compõem a trama como coadjuvantes, como o excêntrico comandante da SEES Shuji Ikutsuki e o mestre da Velvet Room, Igor, um misterioso homem que vive num lugar entre o sonho e a realidade, junto de sua assistente Margareth, além de diversos amigos de escola dos protagonistas. Há também um misterioso trio conhecido como Strega, composto por Takaya, Jin e Chidori, que aparenta usar as Personas para fins escusos.
O SISTEMA DE JOGO:
O jogo é regido por um sistema de eventos, controlados por um calendário. Conforme os dias vão passando, diversos eventos vão acontecendo na vida do seu personagem. O gameplay de Persona 3 pode ser dividido em duas partes, dia e noite.
Durante o dia, seu personagem terá de cumprir funções mundanas. Você sempre iniciará o dia indo ao colégio, onde ocasionalmente deverá responder questões durante a aula. Respostas corretas podem fazer sua popularidade ou inteligência subirem de nível. Às vezes será também dada a opção de cochilar durante as aulas, mas poderá perder informações úteis para provas. Bons resultados em provas podem lhe render prêmios. Após as aulas, seu personagem estará livre para retornar ao dormitório o explorar a cidade. Durante este tempo pode aumentar seus Social Links relacionando-se com diversos personagens, como a tímida Chihiro Fushimi(que pode se tornar sua namorada), Kenji Tomochika (que se torna um grande amigo do protagonista) ou o gordinho Nozomi, que gosta de compartilhar seus gostos gastronômicos com você. Estes e outros personagens são ligados a Arcanas do tarô. Cada Persona do jogo também possui uma ligação com estes Arcanas e quanto mais você estiver envolvido com determinado personagem, mais poderosos estarão os personas daquele arcana. Como exemplo, podemos citar o primeiro amigo do protagonista, Kenji, que é ligado ao Magician Arcana. Quanto mais seu nível de amizade com Kenji estiver maior, mais poderosos estão os personas do mesmo arcana quando forem criados por você. O sistema de relacionamentos é muito interessante, e é bem divertido ir conhecendo as histórias por detrás dos amigos que você faz. Alguns Social Links só ficam disponíveis após você cumprir certas condições, e é bom você deixar todos bem altos para aumentar seu poder de combate.
Durante a noite, seu personagem pode optar por dormir, estudar, ou ir explorar o Tartarus. Como já dito, o Tartarus parece ser a origem dos Shadows, os monstros que atacam durante a Dark Hour. Esta imensa torre aparece apenas durante este período de tempo, na região onde fica a escola dos personagens. Funciona como uma imensa dungeon de vários andares, divididas em vários níveis. Conforme você consegue subir a torre, vai encontrando diversos tipos de Shadows e alguns guardiões que funcionam como chefes. Após derrotar alguns mestres, encontrará também sistemas de teletransporte que funcionam como checkpoints. No primeiro andar do Tartarus, além de escolher quais personagens o acompanharão na exploração, também poderá acessar a Velvet Room, onde o misterioso Igor lhe ajudará a criar novos personas através da fusão dos mesmos. Você também poderá cumprir quests para sua assistente Margareth, para obter dinheiro e itens poderosos. Algumas vezes, um poderoso shadow conhecido como Death poderá aparecer. Se avistá-lo, corra o quanto puder para o próximo andar, pois lutar com ele é morte certa!
Durante as noites de lua cheia, o poder dos Shadows aumenta, o que faz com que poderosos Shadows deixem a torre do Tartarus. Durante estas noites, seu grupo terá de encarar missões externas, sempre enfrentando um poderoso chefe.
O sistema de batalha do jogo é simples, mas com uma grande variedade estratégica. Funcionando em sistema de turnos, você controla apenas o protagonista, mas pode dar ordens para seus companheiros para focarem em cura, procurar nocautear o oponente, usar itens, etc. Você poderá escolher um dentre os personas que você possui no momento, sendo que cada um deles possui sua própria gama de magias e poderes especias. Logo, é melhor escolher o persona que melhor se adapte contra o inimigo que você enfrenta no momento. As magias do jogo são baseadas em elementos, que podem ser a fraqueza dos Shadows (num sistema similar a Pokémon). Ao acertar um Shadow com o elemento de sua fraqueza (ou quando executa um critical hit com um ataque normal), você fará com que ele fique atordoado e ganhará um turno extra. Se todos os inimigos da tela ficarem atordoados, o grupo poderá realizar um ataque massivo, que causa bastante dano. O ponto fraco é que se seu personagem morrer a qualquer momento, não tem choro: é game over.
Após as batalhas, pode aparecer o Shuffle Time, um jogo de cartas onde você poderá conseguir dinheiro, bônus de experiência, novas armas ou mesmo novos personas.
ASPECTOS TÉCNICOS:
O jogo possui gráficos muito bons. Nada capaz de deixar embasbacado, mas é um estilo gráfico bonito e harmonioso, tendo um charme único, e que combina bem com o clima meio “indie” do jogo. É um estilo gráfico atemporal, justamente por não apelar demais. As cinematics do jogo são em forma de anime, muito bem feitas, embora não sejam muito freqüentes.
A parte técnica que realmente merece destaque é o som. Todas as músicas são muito agradáveis de se ouvir, seguindo um estilo entre o pop e o hip-hop, mas que fluem de forma muito leve, combinando com cada ambiente do jogo. Durante as explorações do Tartarus, você pode mudar a música, escolhendo a que mais lhe agrada. As músicas que merecem destaque são as duas aberturas Burn My Dread e P3FES (exclusiva da versão FES), além da bela música da Velvet Room, Poem For Everyone Souls.
As atuações de voz da versão japonesa são excelentes também. Recomendo a versão undub do jogo, que mantém as vozes japonesas com legendas em inglês, pois a atuação americana não ficou muito boa (como no caso de Fuuka, que na versão americana tem voz de uma garota bem mais velha do que ela).
CONCLUSÃO:
Persona 3 FES é um dos melhores RPGs que já tive a oportunidade de jogar. Altamente viciante, possui muita coisa para se fazer, bem equilibrado entre batalhas, exploração e história, além de ter um clima único.
O único defeito do jogo é que a história principal é contada meio a conta-gotas e demora pra engrenar, mas é um defeito do qual você facilmente se esquece, dado a variedade de quests e histórias paralelas com os Social Links.
Por fim, fiquem com um trailer deste maravilhoso game:
http://www.youtube.com/watch?v=4H5IVEWL2Dw&feature=player_embedded
NOTA: 9,5